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1:百货公司 当之无愧的第一行会 老玩家都知道当时这个行会在服务器早期的地位,正如有人说的,当大部分玩家在为逆魔套苦苦奋斗的时候,他们行会的成员已经大部分禁地装加身,老大甚至开始出售新三大套装了。不过会里大部分是职业玩家,属于服务器流浪者那种利用新区前期装备价值高的因素来大赚后随后在转战新区去了。这里祝福这些玩家一路走好,毕竟职业玩家,特别是搞魔兽的不是一般的辛苦。代表人物:老娘爱骚 爹爹 无名 特点:职业玩家 优点:打宝一流.经验丰富 缺点:不是服务器长期驻留者,不得民心,应验一句老话 怀壁其罪

2:对酒当歌‖人生几何or对酒‖当歌 对酒当歌‖人生几何这个行会是在百货公司走后崛起来的,其会内人基本是从百货公司瓦解后重新集合起来,在百货学到了攻打魔城和继承了包魔宫,因为魔宫是其主场,所以拥有了服务器近50%以上的狂龙法,当拥有众多狂龙法后无往不利,其后将沙城轻松纳为囊中物.但是树敌太多,导致服务器大部分玩家不满,后来导致一玩家冒充其老大名字加入行会,利用老大管理行会编辑会员的能力将其会员踢走.老行会成员集合后重组行会,就有了后来的对酒‖当歌行会. 特点:狂龙法师 优点:能将百货的运做灵活用到自己行会,使行会在服务器成为中期统治者 缺点:行会缺乏有打宝 pk经验的战士 ,家族行会太自私,导致最后行会慢慢失去人心. 代表人物 石中玉 盛大骗我 皇族风乞 汉御大帝

3:基地 笔者最喜欢的行会,一度成为沙城拥有者,在其不拥有任何比其他行会有优势的条件下能在服务器拥有一块天地,只能充分表明了这个行会的凝聚力,行会内家族极少,大部分由单身玩家组成.单身玩家比家族的优势在于打宝迅速,能进能退.在后期没落. 特点:团结 优点:打宝速猛无比 缺点:行会缺乏灵魂人物,pk上毕竟不能达到默契的配合. 代表人物 花木兰 圣战贝壳

4:血染魔兽 在其鼎盛时期,但评其行会攻击力可以说是既今为止最强大的,拥有大家族无数,装备,级数,技术均是一流.但是明眼人很容易看出来,其产生本来就是一个畸形物,次行会是为对抗

对酒当歌‖人生几何所衍生出来的,在没有任何磨和,交流的情况下,总多行会合并.攻打沙城成功后,因为缺少行会必须具备的凝聚力,会里你我不服,从开始的争吵到最后的大型pk,误会无数.瓦解也是必然 特点:攻击力强大 优点:基本上服务器所有大战士 法师 道士聚齐 缺点:缺乏凝聚力 代表人物 龍騰る飛揚 捍卫枫林 捍卫一夜情

5ヾ抽完這根煙メメ 傲劒封塵家族早期的家族行会,早期垄断了服务器的7点半抢宝活动,现在会里拥有服务器三粒麻痹,是对酒行会的主要敌人,拥有和对酒‖当歌众多狂龙法师相媲美的大量高等级战士,现在沙城拥有者,会里家族不少,现在服务器大部分打宝点都被其行会占有,内部有不稳定成分,如果没有良好的组织和纪律将会重导血染魔兽旧路. 特点 战士 优点 拥有大量打宝和pk技术经验丰富的战士,对酒‖当歌行会在这点上望尘莫及 缺点 家族多后纷争必不可少 行会需要磨和来平缓会内矛盾 代表人物:爹爹 傲劒封塵無聊 戒色不戒淫
 

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